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霜荫 Frostshade v0.3 双端 AI汉化版

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楼主 发布于2024-03-29 00:00:00

作品信息

类型
PC游戏 / ACG作品
语言
AI汉化
平台
双端
版本
v0.3
制作
小羊论坛
作品发布
2024-03-29
站内发布
2024-03-29
最近更新
2024-03-29

游戏预览图

霜荫 Frostshade v0.3 双端 AI汉化版-第1张-游戏-团子ACG霜荫 Frostshade v0.3 双端 AI汉化版-第2张-游戏-团子ACG霜荫 Frostshade v0.3 双端 AI汉化版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

在 2138 年的乌托邦时代,刺客扎恩作为雇佣枪手 “死神”, 在一个四分五裂的世界中游刃有余。 当他的干预拯救了一名无辜角色时, 他不得不在末世荒原的危险旅程中保护她。 当赞恩面对自己的过去时, 奥德赛揭开了救赎、牺牲和意想不到的联系的主题, 背景是《霜荫编年史》中原始黑色幽默的鲜明对比和黑色幽默。 -第 5 章 – 甜蜜的家 – 第 6 章 – 我,机器人 在 2138 年的乌托邦时代,刺客扎恩作为雇佣枪手 “死神”, 在一个四分五裂的世界中游刃有余。 当他的干预拯救了一名无辜角色时 支持双端,中文汉化,发布于2024-03-29,由小羊论坛制作。 在 2138 年的乌托邦时代,刺客扎恩作为雇佣枪手 “死神”, 在一个四分五裂的世界中游刃有余。 当他的干预拯救了一名无辜角色时 支持双端,中文汉化,发布于2024-03-29,由小羊论坛制作。 在 2138 年的乌托邦时代,刺客扎恩作为雇佣枪手 “死神”, 在一个四分五裂的世界中游刃有余。 当他的干预拯救了一名无辜角色时 支持双端,中文汉化,发布于2024-03-29,由小羊论坛制作。 v0.3 新版本包含超过 +11.000 字的内容,并在新增章节中添加了 +280 张新图片: -第 5 章 – 甜蜜的家 – 第 6 章 – 我,机器人。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《霜荫 Frostshade v0.3 双端 AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:在 2138 年的乌托邦时代,刺客扎恩作为雇佣枪手 “死神”, 在一个四分五裂的世界中游刃有余。 当他的干预拯救了一名无辜角色时, 他不得不在末世荒原的危险旅程中保护她。 当赞恩面对自己的过去

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