


这是一款由毛子制作组制作的养成类SLG 游戏。 顾名思义,在游戏中,你将扮演一名恶贯满盈的契约角色训练师。 你的目标就是用一个个契约角色,一步步的向上爬,最终达到权势的巅峰。 在游戏中你将扮演永恒罗马的一名契约角色主 在这个道德含量极低的世界中养成一个又一个契约角色,并成为永恒罗马最有权势的贵族 游戏有着非常非常高的可玩性,各种不同风格的契约角色每个都需要用不同的方式训练
神圣罗马位于谁都无法走出的浓雾中 这里物资紧缺,这里人性险恶贵族们永远世袭,人命贱如草芥 但是唯有一样东西不缺:契约角色! 每天在浓雾中都会出现来自各个世界的迷失者 你也许能看到星际机甲的驾驶员 也许可以碰到来自神话时代的女神 但是管他呢,来到这里就一辈子都是契约角色了 你是一个最没有下限的契约角色训练师 想尽一切办法往上爬吧,总有一天你能成为人上人… 个人修改内容: ②对额外添加的评级提升条件进行重写,放宽溺爱&绝望的对低评级的限制,作为彩蛋加入B-以上评级的紧张限制,新增对应评级的耐力等级限制(耐力等级不能低于对应评级) ③增加非固定契约角色的属性保底机制,以及背景故事对应的大类前缀,减少初始丑陋&肥胖以及精神失常&神智低下契约角色的出现概率 ④金牛城俱乐部的每日吹嘘环节增加主控魅力/气质判定,成功率取决于主控魅力/气质的最高值 ⑤尝试重写新增的额外价格系统,增加常用技能和情感互动技巧对拍卖价格的影响比例,同时保留原版价格系统在法里德-常规拍卖处的应用,避免出现未养成契约角色价格过高的情况 ⑦尝试优化法术系统的收益模型,改善主控法术等级升到等级B乃至等级A前整个法术系统几乎无收益的情况,大致修改如下 将失心咒(原命运审判)的奖惩指示器收益下限调整为3点(b级法术及以下3点,a法术4点,s法术5点,不吃装备等级) 将隐秘(原乐心咒)的释放条件由5点奖励下调至3点,同时设置每天一次的忠诚值保底收益(b法术及以下每次1点,a法术两点,s法术3点,不吃装备等级 将钻心咒(原痛心咒)的释放条件由5点剧情压力下调至3点,法术效果不变 ⑧将公牛指环和蛇行护符要求的角斗总冠军/赛马总冠军回滚至原版的角斗冠军/赛马冠军,并将赛马冠军/总冠军的胜场需求调整至与角斗冠军/总冠军相同的5胜场/9胜场 将abc 换盘原因
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游戏作品《契约角色训练/Jack-o-Nine-Tails/精翻 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:这是一款由毛子制作组制作的养成类SLG 游戏。 顾名思义,在游戏中,你将扮演一名恶贯满盈的契约角色训练师。 你的目标就是用一个个契约角色,一步步的向上爬,最终达到权势的巅峰。 在游戏中你将扮演