


两人(仅限黄毛与主角,无路人男性) 两名青梅竹马的少女逐渐被黄毛剧情转折的迷宫探索型RPG。 总CG数量超过160张!情感波折特殊剧情场景大多采用前戏+正戏至少2张基本CG的浓密构成! 采用"无画面切换"的无缝战斗系统!自动战斗设计让玩家专注冒险零压力! ※以玩家体验为优先,搭载多项便捷功能!目标依然是打造世界最畅快的游戏! ▼G罩杯&互动罩杯!与角色造型青梅竹马们的量足味浓特殊剧情场景! 细致描绘的情感波折特殊剧情场景,从前戏到正戏都充满细腻表现...! 根据角色个性设计的多彩情境,展现各种诱人表情!
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游戏作品《早知道就不该去什么地下城/ダンジョンなんて行かなければよかった》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点: 角色介绍:两人(仅限黄毛与主角,无路人男性) 两名青梅竹马的少女逐渐被黄毛剧情转折的迷宫探索型RPG。 总CG数量超过160张!情感波折特殊剧情场景大多采用前戏+正戏至少2张基本CG的浓密构成。