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约束与契约的圣域~即使被他人夺走~約束と契約のサンクチュアリ~たとえたとしても~AI汉化 PC端 AI汉化版

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楼主 发布于2025-07-14 00:30:24

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
PC端
制作
Game日初
作品发布
2025-07-14
站内发布
2025-07-14
最近更新
2025-07-14

游戏预览图

约束与契约的圣域~即使被他人夺走~約束と契約のサンクチュアリ~たとえたとしても~AI汉化 PC端 AI汉化版-第1张-游戏-团子ACG约束与契约的圣域~即使被他人夺走~約束と契約のサンクチュアリ~たとえたとしても~AI汉化 PC端 AI汉化版-第2张-游戏-团子ACG约束与契约的圣域~即使被他人夺走~約束と契約のサンクチュアリ~たとえたとしても~AI汉化 PC端 AI汉化版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

基本CG数量160张以上,动画30个镜头以上…从相遇相恋到被他人夺走…长篇情感波折题材RPG

游戏介绍

本作是以"描绘女主角从邂逅到相恋,在二人培育出爱情后惨遭横刀夺爱"为核心概念的RPG游戏。 …这般戏剧性的发展难道不令人兴奋吗? 剧情介绍:王国剑士长克鲁奉命调查圣子森林——传说中供奉着神"克塞西莱"祭坛的所在地。 调查途中他邂逅了克塞西族少女乌米。 为救助受伤的克鲁,乌米将他带回了克塞西族的村落。 在与乌米共同生活的日子里,克鲁逐渐找到了生命中真正珍贵的事物… 故事采用前篇/后篇的双线结构。前篇主要以培养与女主角感情为主线, 为此我们准备了可直接从后篇"乌米篇"开始的模式, 让想快速体验亲密场景或对情感波折元素无感的玩家能即刻享受

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《约束与契约的圣域~即使被他人夺走~約束と契約のサンクチュアリ~たとえたとしても~AI》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:基本CG数量160张以上,动画30个镜头以上…从相遇相恋到被他人夺走…长篇情感波折题材RPG 游戏介绍:本作是以"描绘女主角从邂逅到相恋,在二人培育出爱情后惨遭横刀夺爱"为核心概念的RPG游戏

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