


扮演一位与众不同的哥布林杀手,沉浸在《哥布林杀手》的失控世界!体验独特的冒险,探索充满谜团的边境小镇,拯救被困的女祭司。面对巨额抚养费债务和对哥布林的“特殊”爱好,你将如何应对?这部AI汉化的动漫风格RPG,包含男主、幽默、幻想等元素,为你带来一场刺激又有趣的同人冒险。 《哥布林杀手》是一个略显失控的故事,讲述了一位“专业”冒险者以独特方式处理哥布林巢穴的经历。 然而,由于他的方法,哥布林屠夫背负了巨额的子女抚养费债务, 而且他对哥布林的严重瘾病使他难以与人类建立健康的社交关系…… 在救下一位陷入困境的女祭司后,你来到一个粗犷的边境小镇, 那里的男人神秘失踪……只剩下角色。事情很快变得愈发复杂。 新增与女祭司的开锁场景(采用新艺术风格) (如果我没记错,这个新场景可以在开始第2、4、5章之前体验。在教堂与女祭司对话即可触发。) 新年特别场景重新加入游戏。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。 夏季特别场景重新加入游戏。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。 (如果你之前没有玩过新年/夏季特别内容,基本上会有两个新的冒险故事以及新的场景。) 另外,虽然与游戏本身不直接相关,但我优化了我的Itch页面的外观,以及Patreon的部分内容。 希望你们会喜欢这些变化。 游戏玩法更新 新年特别内容现已修复并可玩。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。 夏季特别内容现已修复并可玩。在镇大厅与铁砧和桶子见面后触发。 改进了部分敌人的行为/袭击模式。 为部分敌人添加了新的精灵艺术。 重做了部分遭遇战/战斗。 优化了部分渲染,使加载更快,占用空间更小。 改进/优化了开锁机制,包括艺术和操作。 为之前缺少动画的技能添加了动画。 提高了战斗日志消息的速度……也许?(不确定是否有效,可能只是心理作用?感觉稍微快了点,但……) 改进了任务日志。 重新平衡了一些技能。 重新平衡了一些敌人,主要是强盗。 重新添加了第5章选择。 更新了名人堂。 南方冒险现在有了真正的对话结局(在镇大厅)。 错误修复 修复/改进了队伍成员添加/移除的方式。 游戏现在能够区分成员是临时加入(如边境征服)还是正式加入(如主线任务)。目前该系统在边境征服区域应该正常运行。如果没有奇怪的反馈,我会将它应用到其他内容中。 修复了战斗中敌人选择控制的问题,之前某些袭击行为不符合预期。 移除了“检查0伤害”技能,这是测试遗留物。 修复了箱子开锁小游戏出现的问题。 修复了在中心镇特定位置与猫对话会导致卡住的错误。 修复了阻止哥布林场景触发的问题以及其他与磨坊相关的错误 35。 扮演一位与众不同的哥布林杀手,沉浸在《哥布林杀手》的失控世界!体验独特的冒险,探索充满谜团的边境小镇,拯救被困的女祭司。面。
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游戏作品《哥布林杀手0.57.6.1 双端 AI汉化更新版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:扮演一位与众不同的哥布林杀手,沉浸在《哥布林杀手》的失控世界!体验独特的冒险,探索充满谜团的边境小镇,拯救被困的女祭司。面对巨额抚养费债务和对哥布林的“特殊”爱好,你将如何应对。