


事实上,仍然存在一些错误,例如在类事件期间未显示角色 CG 以及 互动 状态文本未正确输出。 好吧,无论如何这只是第一个试用版,我认为没有必要修复所有错误,所以我保持原样。 文件太大… 制作的CG大部分都是以虚拟数据的形式输入的+CG的尺寸根本没有调整 这两者的结合使得试用版的文件大小不可接受。 我们预计,通过进一步的优化工作,其容量将与 Asylum 相似。 事实上,仍然存在一些错误,例如在类事件期间未显示角色 CG 以及 互动 状态文本未正确输出。 好吧,无论如何这只是第一个试用版,我认为没有必要修复所有错误,所以我保持原样。 文件太大… 事实上,仍然存在一些错误,例如在类事件期间未显示角色 CG 以及 互动 状态文本未正确输出。 好吧,无论如何这只是第一个试用版,我认为没有必要修复所有错误,所以我保持原样。 文件太大… 事实上,仍然存在一些错误,例如在类事件期间未显示角色 CG 以及 互动 状态文本未正确输出。 好吧,无论如何这只是第一个试用版,我认为没有必要修复所有错误,所以我保持原样。 文件太大…
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游戏作品《クレア・ストラグル Ver0.01 AI汉化体验版》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
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