


PS.状态栏和对战卡牌图片140张图做了单独修图汉化 这是一部献给各位想要目睹变身女英雄遭受凌
・、并一步步剧情转折的样子的作品! 这是一个关于对男友一心一意的女英雄,在憧憬着与他共度慢生活的同时,却经历了各种(不同)体验的故事。 我们准备了70张原创CG,不仅有基于不同情感波折男概念设计的互动事件,还准备了各种支线事件以及副女英雄的故事和事件! 同时还提供了探索型迷宫和卡牌战斗型这两种风格迥异的游戏系统! 公开的体验版已收录多达34个互动事件!请务必试玩!
战斗采用自动战斗系统。 作为变身英雄,白雪需要解决街头巷尾的问题,并击退敌人。 白雪通过每次选择来探索随机生成的迷宫,并使用卡片进行战斗。 卡片是经验的体现。 与获取方式一样,卡片的效果也千差万别。 有的卡片效果与情绪失控度相关,有的与强度成正比,既可用于解决问题,也可用于(让对手)增强对手 (系统包含)情绪失控度、顺从度、性经验。 凝聚了白雪所有的互动相关要素。 您不仅可以查看单纯的“经验次数”,还可以确认她逐渐变化的价值观和整个互动生涯。 (系统包含)对白雪的评价和好感度。通过帮助他人、与人互动、交谈等,与每个人物的好感度都会发生变化。 好感度的变化不仅能让您获得特殊道具或卡片,还会改变故事的流向。 我们正在全力准备大量运用了70张原创CG和众多立绘的事件! 与3位情感波折男性角色分别进行的、概念各异的互动事件将逐渐深入。 我们不仅注重数量,还力求让每个事件的推进都能构成连贯的故事情节。 当然,也准备了充足的与情感波折男以外角色的事件(大多都是些怪人)。 例如成为巫女、被奇怪的外国人教官用乱七八糟的外语训练、为了拯救情感诉求寻短见的男性而与他约会等等…。 此外,还收录了许多其他女英雄的事件! 不仅有高傲的阿尔塞拉变得可爱(?)的事件,就连看起来像路人NPC的角色们也各自拥有专属事件。
以下为用户体验的公开参考
简介已整理出剧情背景、角色关系和版本信息,适合先判断题材定位。
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