


进展场景)添加了 Kord-Lisa 睡眠互动和可重复内容(20 个动画,包括变化和角度 + 13 个 CG)- 通过前往他的房间或使用新物品(午夜商店)以适当的方式访问添加了 Kord-Lisa 隐藏的 情感波折 壁橱互动(可重复)(20 个动画,包括变化和角度 + 6 个 CG)新增3个早晨悠斗送行场景新增了 3 个晚上与 Yuto 在场的隐藏 情感波折 客厅互动添加了 2 个新的隐藏 情感波折 厨房晚上与 Yuto 的互动新 CG 总数:~430新动画总数,包括角度和变化:~240添加了 3 个新的 Kord-Lisa “关系可视化” CG更新并添加到 f1ngering 小游戏的内部视图中(不再仅用于该小游戏,而是用于任何包含 v4ginal 穿透的场景)添加了 Yuto 和 Lisa 之间的 s3x 迷你游戏(根据结果获得/失去对 Yuto 的青睐)调整了 f1ngering 迷你游戏“自然”难度(现在应该可以做到,直到 Kord-Lisa 偏爱 50 左右,直到 Kord-Lisa 偏爱 50 左右,祝你好运......F1ngering 迷你游戏现在在 Kord 好感度达到 100 后失败后会降低对 Yuto 的好感度添加了便利设置 - 打开/关闭内部视图(默认打开)更新的厨房 - 现在可以调制饮料添加了 1 种混合物午夜商店已实现(+ 介绍场景)在午夜商店中添加了 1 件物品(用于故事进展和可重复使用)所有商店 - 代码和视觉效果略有更新 - 外观更简洁,物品现在有特定的优惠要求库存 - 视觉上略有更新,类似于商店更新了一些 Kord-Lisa 可重复/互动对话和基于青睐的选项添加了一些新的CG,用于可重复和交互,并进行了细微的更改,以适应更高的好感度添加了一个确认提示,用于您在完成所有场景之前尝试支持,无论您处于什么支持度(您仍然可以支持,但您现在将知道您如何可能错过图库中的某些场景)故事场景(互动 或非 互动)不再给你兴趣点(这可能是某些人错过场景的原因,因为它可能让你比你应该更早地接受)- 因此,青睐现在应该完全基于玩家在场景外与 Kord 互动的选择修复了在某些情况下达到所需兴趣点时,Kord 的恩惠不会上升的问题修复了所有翻译(使用新软件,但它仍然是机器翻译)更新的翻译按钮/系统 - 您现在只能
更
v0.12添加了 14 个 互动 场景 - (11 个 Kord-Lisa、1 个 Kord-Lisa 转折点(转折点 2/3)、1 个具有 2-互动 变体的 Yuto-Lisa 和 1 个非 互动、1 个 Yuto-Lisa Happy Ending)添加了 1 个较短的 互动 场景(短篇故事进展场景)添加了 Kord-Lisa 睡眠互动和可重复内容(20 个动画,包括变化和角度 + 13 个 CG)- 通过前往他的房间或使用新物品(午夜商店)以适当的方式访问添加了 Kord-Lisa 隐藏的 情感波折 壁橱互动(可重复)(20 个动画,包括变化和角度 + 6 个 CG)新增3个早晨悠斗送行场景新增了 3 个晚上与 Yuto 在场的隐藏 情感波折 客厅互动添加了 2 个新的隐藏 情感波折 厨房晚上与 Yuto
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《胜利后的生活v0.12 AI版 双端 汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:进展场景)添加了 Kord-Lisa 睡眠互动和可重复内容(20 个动画,包括变化和角度 + 13 个 CG)- 通过前往他的房间或使用新物品(午夜商店)以适当的方式访问添加了 Kord-Li