


玩家操控的角色可从外观到能力进行完全定制。 发型、瞳色、种族、职业、装备、姓名――通过自由组合所有要素,可打造专属的战士
・魔导师
・射手。 每个种族皆具特性,精灵与高等精灵魔法适应性高,兔族则擅长速度与闪避。 不同职业的状态成长与技能倾向各异,根据构筑不同,游玩风格将产生剧变。 培养完成角色将直接保存,并反映于地牢探索
・战斗
・剧情转折事件等所有内容。 ?定制要素
・自由变更发型
・瞳色
・服装
・职业
・姓名
・种族固有加成:攻击力
・魔法威力
・闪避率等
・兼顾外观与性能的高自由度系统
・同伴系统 战场上相遇的角色可编为同伴。 同伴并非单纯NPC,而是与玩家同样拥有等级
・武器
・衣装
・状态的实际单位。 每位同伴的成长状态与装备将记录于存档,并延续至后续战斗。 战败同伴会遇险,并在地牢或契约角色
・市场触发剧情转折事件――拯救或舍弃皆由玩家抉择。 通过队伍编成与战术选择,战场局势与事件内容将产生巨大变化。 ? 特征
・同伴装备
・衣装
・状态完全保存
・同行角色在战斗
・探索中会有个别反应
・同伴战败
・被捕时分支至专属事件
・团体战系统 战斗非单纯1对1,而是数十人交织的实时混战。 让同伴作为前锋突击,自己则在后方吟唱魔法? 抑或突破敌军包围,拯救遇险的契约角色
・? 根据战略与判断,战场局势将大幅变动! 在化为废墟的帝国地下,反叛者们以命相搏。 率领同伴,驾驭剑与魔法,在数十人交织的混战中生存下去。 战略与判断,将决定同伴的生死
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《异装癖杀手 Crossdresser Killer v1.0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:角色介绍:玩家操控的角色可从外观到能力进行完全定制。 发型、瞳色、种族、职业、装备、姓名――通过自由组合所有要素,可打造专属的战士・魔导师・射手。 每个种族皆具特性,精灵与高等精灵魔法适应性高