


这是一款小说风格的角色扮演游戏,玩家将操作主人公乔夫,体验他从单身赴任回归村庄后的生活。 每到周末回到家,玩家可能会遇到各种事件,还能通过特殊能力(幻影)窥探伴侣在村里的生活。 即便情节中存在不合常理的情感波折与被情感波折内容,我也力求让登场人物的行为逻辑尽可能合理,使故事具有说服力。 根据玩家最后的选择,故事将迎来 3 种不同的结局。 通关后回想内容会被继承,因此在一次游玩中未能看完的事件,在二周目及以后可以继续观看。(通关后可进行周跳跃,且会显示已读事件)
主人公乔夫单身赴任到城市工作。他最近的烦恼是,虽然夫妻关系不算差,但夜晚的夫妻生活却不太顺利。 某天回家时,他从伴侣米拉那里得知,她要去酒馆工作了。 乔夫对伴侣这份会被众多男性围绕的工作感到不安。 过了一段时间,由于某个契机,乔夫在酒馆看到了奇妙的幻影。 幻影中映出的,是米拉被客人捉弄的景象 ——。 看到伴侣被冒险者们捉弄的样子,乔夫心中既感到不快,又莫名地兴奋起来。 没错,这正是他一直隐藏着的、自己隐秘情感诉求的体现……
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游戏作品《在旁边 in by side》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点:这是一款小说风格的角色扮演游戏,玩家将操作主人公乔夫,体验他从单身赴任回归村庄后的生活。 每到周末回到家,玩家可能会遇到各种事件,还能通过特殊能力(幻影)窥探伴侣在村里的生活。