


可以自由分配和培养体力、筋力、技术、知性、话术、美貌这些基础属性。 根据最初选择的 “出身” 和 3 个 “原体验”,会赋予 “公开场景癖”“酗酒”“互动门敏感”“受虐狂” 等丰富多样的初始能力。 能力还会根据玩家的游戏倾向新赋予,再结合能反映在立绘上的装备,就可以实现 “互动门敏感的高洁新手角色女骑士”“邪恶的热情特殊评价修女” 等多种角色构建和角色扮演。 通过 “交涉、卖花、掠夺” 指令干预市民。 玩家可以使用交涉、卖花、掠夺这 3 种互动指令,在昼夜交替的箱庭世界中,向生活在那里的人们寻求协助、进行压榨、吸引并发生角色关系,同时为了找回失去的记忆而挑战地下城。 根据角色构建的不同,存在多种攻略路线,能够体现玩家的自由想法来进行游戏。 玩家的选择和决断推动故事发展。这是充分利用 RPG 形式的官能体验。 故事并非沿着固定的路线发展,而是通过玩家的探索和决策,呈现出非线性的轨迹,并会分化出 20 多种结局。 主角阿特拉在地下城昏迷后获救,醒来时发现自己身处镇上一座废弃的教堂。或许是复活的缘故,又或许是其他原因,她失去了之前的记忆。为了找回失去的记忆,她再次踏入了罗斯福德地下城的废墟…… ——阿特拉/18岁/详情未知—— 或许是受失忆的影响,她的情绪波动较小。她偏爱凸显身材的服装,这源于她的理性,她更注重实用性而非时尚或性暗示。她丰满的道具和身体曲线部在紧身连体衣的包裹下,无意识地唤起男性的情感诉求,这表明她的身体发育迅速,甚至早于她的心智成熟。玩家将决定是否开启她那扇即将开启的性之门。 工作信息*如有变更,恕不另行通知。 《邪恶少女》 音频:部分语音,提供背景语音。 原画:约70张图(约1100种变体)。* *本作品注重通过变体来增强表现力,在1100种变体中,超过一半的原画为全新绘制。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《渎神圣女 アンホーリーメイデン - Unholy maiden v1.04 AI汉化正式版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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