


・15日的审讯养成部分 在审问过程中,动摇女主角的身体、心灵与信仰。 随着审讯推进,将解锁更多互动动作与服饰。
・3项参数改变女主角
・体力:承受养成的能力。需注意过度行为。
・好感度:对主人公的心意倾斜
・情绪失控度:因养成而产生的“开发”程度 根据养成内容与选择,各项参数将发生变化,并导致反应与会话出现分歧。
・自由度极高的触摸互动&阶段解锁 若令其昏迷则会被解除职务,因此无法在一开始就要求强烈的刺激。 但随着天数增加,将逐渐能够进行更强烈的行为。女主角的反应会阶段性变化,让你能细细品味其逐渐剧情转折的整个过程。
・收录多种结局 根据审讯的进行程度及各参数,女主角的结局将产生巨大变化。 “养成尽头所留存之物”,取决于玩家。 平台:PC(18禁) 预计游戏时间:6~7小时 基本CG:11张 结局:多结局
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《家人的情绪冲动~成为异端审问官,捉拿犯下罪过的圣女并予以剧情压力的游戏~ / Sis》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:玩法特色:游戏系统 ◇ 15日的审讯养成部分 在审问过程中,动摇女主角的身体、心灵与信仰。 随着审讯推进,将解锁更多互动动作与服饰。 ◇ 3项参数改变女主角 ・体力:承受养成的能力。需注意过度