


一款设定在奇幻世界的剧情向视觉小说。 四位英雄组成的队伍冒险进入一座古老的情感诉求神殿。 跟随他们的故事,见证他们如何随着时间的推移而变得越来越剧情转折和邪恶。 一位精灵游侠,身负不断加深的情感诉求异常影响。她将如何满足自己的情感诉求? 这个异常影响真的能够解除吗?一位提夫林术士,傲慢自大,渴望力量。 她会为了达到目的而不择手段吗?她会被制止吗? 一位人类女祭司,天真无邪。她会为了女神保持信念吗? 为了拯救朋友,她又会做出什么样的牺牲?还有你,一位勇敢的佣兵。 你为何会来到这里?你会帮助朋友克服困难吗? 还是会趁人之危?跟随四位英雄,以及圣洁镇的其他角色, 与他们建立联系,共同完成宏大的任务! 游戏中新增了一个任务!该任务发生在 Hallowedge 的第 4 天,属于游戏前期,在哥布林营地任务之前。 它包含多个新场景,并引入了战术战斗系统。 这次更新应该能极大地增强玩家的代入感,而不是让事情只是自动发生。 游戏前期新增了一个费莱米与被异常影响的假道具的场景。其他场景的时间安排也已调整以适应这一变化。 在莉亚拉的剧情线结尾新增了一个她在酒馆里与玩家亲密接触的场景(邀请她再约会一次即可触发)。 为游戏开场地牢中的被异常影响假道具以及费莱米房间的场景添加了美术资源。 泽诺拉光脚合书的美术图已更新,现在她会直视玩家。 泽诺拉所有美术图中的角都已改进,呈现出黑化的效果。 每个角色的基础美术图都已重新调整比例。这应该能显著加快图像加载速度,并提高基础美术图的显示质量。 黑暗森林的背景美术图已优化。 在某些情况下,莉亚拉的部分基础美术图进行了翻转,以提升场景效果。 在哥布林情感互动演出中添加了莉亚拉的失神表情。 哥布林任务后的营火对话现在可以正常触发了。 已在适当位置移除了 “事件播放中” 的调试文本。 游戏前期莉亚拉在酒馆炖菜的场景中,已移除了绿帽情节的对话。 如果第 7 天的其他场景都已播放,那么第 7 天的泽诺拉场景现在会正确推进到夜晚。 一款设定在奇幻世界的剧情向视觉小说。 四位英雄组成的队伍冒险进入一座古老的情感诉求神殿。 跟随他们的故事,见证他们如何随着时间的推移而变得越来越剧情转折和邪恶。 一位精灵游侠,身负不断加深的情感诉求异常影响。她将如何满足自己的情感诉求? 这个异常影响真的能够解除吗?一位提夫林术士,傲慢自大,渴望力量。 她会为了达到目的而不择手段吗?她会被制止吗? V0.5 游戏中新增了一个任务!该任务发生在 Hallowedge 的第 4 天,属于游戏前期,在哥布林营地任务之前。 它包含多个新场景,并引入了战术战斗系统。 我还重新制作了哥布林商人棒棒糖的场景 —— 现在你需要自己购买棒棒糖,然后送给莉亚拉和费莱米,而不是场景自动播放。 这次更新应该能极大地增强玩家的代入感,而不是让事情只是自动发生。 游戏前期新增了一个费莱米与被诅咒的假阳具的场景。其他场景的时间安排也已调整以适应这一变化。 在莉亚拉的剧情线结尾新增了一个她在酒馆里与玩家亲密接触的场景(邀请她再约会一次即可触发)。 为游戏开场地牢中的被诅咒假阳具以及费莱米房间的场景添加了美术资源。 泽诺拉光脚合书的美术图已更新,现在她会直视玩家。 泽诺拉所有美术图中的角都已改进,呈现出黑化的效果。
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游戏作品《束缚之罪 Spellbound Sins v0.5 双端 AI汉化版高清版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:一款设定在奇幻世界的剧情向视觉小说。 四位英雄组成的队伍冒险进入一座古老的情感诉求神殿。 跟随他们的故事,见证他们如何随着时间的推移而变得越来越剧情转折和邪恶。 一位精灵游侠,身负不断加深的情