


每次游玩约 5~10 分钟的短篇作品。 一次游玩无法观看所有的 互动演出。 互动演出的解锁状态会在所有存档数据中共享, 因此建议您频繁地分开保存数据进行分支游玩。 基本 CG 数量……16 张(包含差分共 167 张) 互动演出数量……15 个场景 探索范围仅为 1 个地图 目标是从被封锁的房间中逃脱。
根据初期的选项, 会分为家人:玲子篇和 年轻角色:勇马篇。 勇马篇的难度为 “普通~稍易”, 玲子篇比勇马篇稍难一些。 根据探索所花费的步数,隐秘上升 当隐秘级上升到 3 个阶段时,会触发 互动 事件。 互动 事件共 15 种 每个玩家对应的事件各 5 个。 加上结局事件 5 个,共计 15 个。 隐秘升的因素不仅是步数…… 还有会使隐秘升的小事件 更新信息
更
【勇马篇】修复了时钟时间校准相关的漏洞
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《母与子的逃脱游戏2 ~醒来时身处陌生的房间~ 母と息子の脱出ゲーム2~目が覚めたら見》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:每次游玩约 5~10 分钟的短篇作品。 一次游玩无法观看所有的 互动演出。 互动演出的解锁状态会在所有存档数据中共享, 因此建议您频繁地分开保存数据进行分支游玩。 基本 CG 数量……16 张