


未来。 这是一个人人都拥有《AI 伙伴》—— 通称 “Links”,并与之共同生活的时代。 人与 Links 协作战斗的 VR 对战游戏 《Link Battlers Online(LBO)》, 已经超越了体育、娱乐、竞技的范畴,发展到被称为社会现象的地步。 战斗,既是一种争夺胜负的行为,同时, 也是为了加深与 Links 之间的信任和羁绊的 “共同作业”。 然而,在那光鲜亮丽的舞台背后 —— 有一些人正暗中活动,他们扭曲 LBO,将其用于满足情感诉求和实现影响。 玩家将与 Links 一同投身战场, 不久后,就会被卷入一个并非 “只要获胜” 就能了事的、 扭曲的胜负世界之中。
・战斗中的吸引、色诱手段 战斗过程中,会出现甜言蜜语或挑衅话语情感互动进来, 削弱玩家专注力的情节。
・战斗中使用自爆技能自行挫折 存在一些自爆技能,会导致玩家在对战对手面前做出自我修行、进贡等行为。
・挫折事件 战斗失败后等待玩家的, 是以言语指责等为核心的事件。
・再战系统 在曾经敌对过的角色中,有一些角色之后可以再次对战。 也存在曾经战胜过的对手,后来却被其击败的特殊事件。 特色系统介绍 (1)存在进贡场景。 本作品设置了明确的 “进贡场景”,根据战斗和事件的进展,可能会出现装备被强行进贡,或者以对战费为名目被夺走所持金钱的情况。其中最具代表性的就是自爆技能[进贡]。发动时拿出的金额多少,会导致之后发生的事件以及角色的反应发生变化。 (2)战斗系统 可装备的装备和芯片约有 100 种,通过不同组合,战斗风格会发生很大变化。有攻击特化、防御重视、魔法重视等多种选择。在游戏过程中,去找到适合自己的战斗风格吧。
・本作品在游戏开始时,就可以选择以下功能。 回想房间(可查看事件场景、战斗场景) 简易装备、物品(用于辅助游戏进程) 另外,本作品今后 计划进行漏洞修复、功能追加等更新。 计划追加的内容
・主人公及主人公的 Links(AI 伙伴)的名字输入功能
・叶月露娜与米斯蒂的再战事件(如有需求) 此外,本作品的 互动演出及部分事件场景中, 使用了由 AI 生成的图像素材。
(1)存在进贡场景。 本作品设置了明确的 “进贡场景”,根据战斗和事件的进展,可能会出现装备被强行进贡,或者以对战费为名目被夺走所持金钱的情况。其中最具代表性的就是自爆技能[进贡]。发动时拿出的金额多少,会导致之后发生的事件以及角色的反应发生变化。 (2)战斗系统 可装备的装备和芯片约有 100 种,通过不同组合,战斗风格会发生很大变化。有攻击特化、防御重视、魔法重视等多种选择。在游戏过程中,去找到适合自己的战斗风格吧。
・本作品在游戏开始时,就可以选择以下功能。 回想房间(可查看事件场景、战斗场景) 简易装备、物品(用于辅助游戏进程) 另外,本作品今后 计划进行漏洞修复、功能追加等更新。 计划追加的内容
・主人公及主人公的 Links(AI 伙伴)的名字输入功能
・叶月露娜与米斯蒂的再战事件(如有需求) 此外,本作品的 互动演出及部分事件场景中, 使用了由 AI 生成的图像素材。
CG 数量:26 张(仅为静止画) 没写安卓的游戏皆是只有PC,请知晓!!
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《Link Battlers Online ~ 電脳世界で誘惑され、財布も理性も奪われ》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:未来。 这是一个人人都拥有《AI 伙伴》—— 通称 “Links”,并与之共同生活的时代。 人与 Links 协作战斗的 VR 对战游戏 《Link Battlers Online(LBO)》