


・难度较低的简单互动级RPG游戏 这是一款没有特殊系统的简单互动级RPG游戏。 也有一些战斗中的互动元素。 在地下城中击败怪物,提升等级,击败Boss是目标。
・战斗演出和失败互动 在战斗中,敌方怪物会对你使用一些互动袭击。 史莱姆会缠绕你身体,不死族会揉你的道具……(类似中毒状态的轻微冲突) 如果被怪物打败,会遭受相当糟糕的待遇(有点悲催)
・非战斗演出 刚从乡村出来的纯情主人公会在城镇中被坏人做各种事情。 被灌酒,喝奇怪的药水……
・互动度(情绪失控度) 遇到互动事件或在战斗中达到高能会增加互动度。 互动度的高低会影响结局(两个不同结局)
难度较低的简单互动级RPG游戏 这是一款没有特殊系统的简单互动级RPG游戏。 也有一些战斗中的互动元素。 在地下城中击败怪物,提升等级,击败Boss是目标。
・战斗演出和失败互动 在战斗中,敌方怪物会对你使用一些互动袭击。 史莱姆会缠绕你身体,不死族会揉你的道具……(类似中毒状态的轻微冲突)
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《新人冒险家遭遇的热情游戏 新米冒険者がえっちな目にあうゲーム V1》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:■难度较低的简单互动级RPG游戏 这是一款没有特殊系统的简单互动级RPG游戏。 也有一些战斗中的互动元素。 在地下城中击败怪物,提升等级,击败Boss是目标。 ■战斗演出和失败互动 在战斗中