


夏日的背后 [月兔]
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・采用第一人称自由视角的沉浸式互动演出
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・这是一款通过操作与视角直接改变与角色距离的ADV。 拉近视角、变换角度、选择触碰的部位—— 每一个操作都将直接关联角色的反应与身体感受。 互动演出并非仅供“观赏”, 而是设计为玩家可亲自介入、亲身体验的系统。
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・触摸操作 × 自由视角 × 第一人称视点
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・距离与视角的变化将影响沉浸感, 而触碰的部位也会改变角色的反应。 根据玩家的操作, 场景的氛围与感受将随之变化,实现高度互动的体验。
基本互动特殊设定:22种 ※不包含影片场景的数值
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・序列器演出与剧情联动场景
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・充分利用虚幻引擎5的序列器功能, 收录了大量与剧情进展联动的影像演出与场景演出。 互动演出也并非独立的演出, 而是将情境本身沿故事脉络进行配置。 在夏日的背后 正式版 (なつのうしろで) 操作与视角改变“情绪体验”——搭载第一人称自由视角×触摸互动系统的ADV 夏日的背后 [月兔]
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・采用第一人称自由视角的沉浸式互动演出
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・这是一款通过操作与视角直接改变与角色距离的ADV。拉近视角、变换角度、选择触碰的部位—— 每一个操作都将直接关联角色的反应与身体感受。 在夏日的背后 正式版 (なつのうしろで) 操作与视角改变“情绪体验”——搭载第一人称自由视角×触摸互动系统的ADV 夏日的背后 [月兔]
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・采用第一人称自由视角的沉浸式互动演出
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・这是一款通过操作与视角直接改变与角色距离的ADV。拉近视角、变换角度、选择触碰的部位—— 每一个操作都将直接关联角色的反应与身体感受。 在夏日的背后 正式版 (なつのうしろで) 操作与视角改变“情绪体验”——搭载第一人称自由视角×触摸互动系统的ADV 夏日的背后 [月兔]
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・采用第一人称自由视角的沉浸式互动演出
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・这是一款通过操作与视角直接改变与角色距离的ADV。拉近视角、变换角度、选择触碰的部位—— 每一个操作都将直接关联角色的反应与身体感受。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《在夏日的背后 正式版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点: 玩法特色:夏日的背后 [月兔] ◆◇◆采用第一人称自由视角的沉浸式互动演出◆◇◆ 这是一款通过操作与视角直接改变与角色距离的ADV。 拉近视角、变换角度、选择触碰的部位—— 每一个操作都将直接