


这是一款结合了 Live2D 动画和拼图元素的模拟游戏。 根据角色的动作会积累 “情绪体验伤害”,积累满后就会释放情节并受到伤害。 玩家的目标是在承受情绪体验伤害的同时,快速组装并吃掉 “按照菜单要求的” 汉堡来恢复状态,挺过对方的折磨。 只要坚持到时钟指向 6 点就算通关,但随着时间的推移,情况会越来越严峻。 判断折磨的时机,通过右按钮 / 空格键进行 “忍耐” 操作,在游戏后半段尤为重要。
・2026/02/01 修复了通关后时钟时间不重置的 bug。 新增了 UI 图像。 按照店家给出的菜单,制作汉堡吧 如果能在规定时间内按照菜单要求完成汉堡,就能获得恢复体力 & 提升情绪体验耐性的机会! 在折磨变得激烈的后半段,哪怕一次失败都可能致命。 桌子下面有…… 没写安卓的游戏皆是只有PC,请知晓!!
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《Four Nights at the Burger Shop ~ハンバーガー食べなが》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:这是一款结合了 Live2D 动画和拼图元素的模拟游戏。 根据角色的动作会积累 “情绪体验伤害”,积累满后就会释放情节并受到伤害。 玩家的目标是在承受情绪体验伤害的同时,快速组装并吃掉 “按照