


我们一直在推进对10月前所构建的底层基础进行全面审视的大规模修改工作。目前,这项工作已基本完成。 虽然仍有部分调整尚待进行,但这是为了提供更稳定、舒适的游戏体验而不可或缺的环节,恳请您理解。 关于设计制作内容 在Ninacci先生的大力协助下,我们已准备了大量的新资源。 新增了“鬼”角色, 此外,我们还委托制作了众多怪物互动相关资源,其成果可通过以下链接查看。 关于故事剧情 我们对目前正在撰写的故事内容产生了疑问,通过进行问卷调查,收到了约40%玩家的否定意见。 基于这一结果,我们决定对世界观及故事进行彻底重构。 剧情介绍:因某种原因爱上男性主角(玩家)的女神,以主角之死为契机,不断令其陷入轮回循环。 剧情介绍:主角自身并未意识到这一轮回,但迷宫深层是女神力量无法触及的领域,通过追寻那里残留的轮回痕迹,主角将逐渐取回记忆。 这是一个全长12章的大型长篇故事,源于我们渴望描绘出在《Project Sena》中因故未能实现的真正长篇剧情,并为此投入了大量时间进行创作。 然而,经过重新审视,我们判断这种让与玩家互动的女性角色们痛苦、因剧情需要而被消耗的结构,并非我们真正想要表达的内容。 因此,我们决定将这个故事延后,留待未来合适的时机。 作为一年的总结 继去年之后,今年我们也收获了大家非常多的支持。衷心感谢各位。 明年也请继续多多关照HUuuUGe。 我们也将全力以赴进行游戏开发,以回应大家的期待。 恳请您继续温暖守护我们。再次感谢,今后也请多多指教。 下載附件 下載附件 下載附件 不看评论只看小喇叭
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游戏作品《地牢计划/Project Dungeon 25年12月支援体验版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:我们一直在推进对10月前所构建的底层基础进行全面审视的大规模修改工作。目前,这项工作已基本完成。 虽然仍有部分调整尚待进行,但这是为了提供更稳定、舒适的游戏体验而不可或缺的环节,恳请您理解