


查看更多 本次更新着重搭建城市的基础框架、塑造角色以及构建整体叙事,为游戏在未来更新中实现完全以故事为驱动的体验做好准备。
・在商店(花、约书亚)处新增主线故事进度触发点 ◦ 在城市中度过 10-20 天,或与花和 / 或约书亚接触 1 周后触发
・目前主线故事进度约为 10%,目标是在 2.0 补丁前达到 100%
・日历应用回归 ◦ 生日礼物现在会给 NPC 增加 100 点好感度
・礼物系统调整(花、约书亚) ◦ 现在每天可以送一次礼物 ◦ 提升好感度不再需要 “亲热” ◦ 未来的故事事件也会增加好感度 世界与地点
・新增动态 NPC 相遇地点(基于时间的移动)
・新增地点: ◦ 警察局(奈美、海伦)—— 受剧情锁定 ◦ 月光酒吧(雷维)—— 仅可查看 ◦ 丝绒俱乐部(绘里)—— 仅可查看
・梅多菲尔德农场(艾玛、罗索)现已可体验 ◦ 包含一个收集鸡蛋的小游戏
・咖啡馆(莉莉、宝拉) ◦ 能量恢复和 NPC 相遇功能将在下个补丁中推出 角色与相遇
・更新了所有现有 NPC 的相遇地点: ◦ 迈克 —— 公园(早上) ◦ 爱丽丝 —— 公园(早上) ◦ 凯 —— 办公室 ◦ 斯蒂芬妮 —— 办公室 ◦ 乔 —— 健身房(日落时分) ◦ 尤里 —— 梅多菲尔德(早上)
・其他重要 NPC: ◦ 汤姆 —— 在城市中待 1-2 周后解锁 ◦ 但丁 —— 健身房老板(始终在场) ◦ 夏洛特 —— 成为健身房教练后解锁 ◦ 金委员长 —— 市长官邸(早上) ◦ 索拉 —— 办公室接待员 ◦ 朱莉安娜 —— 办公室(晚上) ◦ 诺亚 —— 办公室 ◦ 金 —— 办公室。 1.4 版本 —— 抢先体验版 ——2026 年 2 月 11 日 查看更多 本次更新着重搭建城市的基础框架、塑造角色以及构建整体叙事,为游戏在未来更新中实现完全以故事为驱动的体验做好准备。 故事与进度
・在商店(花、约书亚)处新增主线故事进度触发点 ◦ 在城市中度过 10-20 天,或与花和 / 或约书亚接触 1 周后触发
・目前主线故事进度约为 10%,目标是在 2.0 补丁前达到 100% 系统
・日历应用回归 ◦ 生日礼物现在会给 NPC 增加 100 点好感度
・礼物系统调整(花、约书亚) ◦ 现在每天可以送一次礼物 ◦ 提升好感度不再需要 “亲热” ◦ 未来的故事事件也会增加好感度 世界与地点
・新增动态 NPC 相遇地点(基于时间的移动)
・新增地点: ◦ 警察局(奈美、海伦)—— 受剧情锁定。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《我需要爱 I Need to Be in Love v1.4 EA》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
简介看点: 更新内容:查看更多 本次更新着重搭建城市的基础框架、塑造角色以及构建整体叙事,为游戏在未来更新中实现完全以故事为驱动的体验做好准备。