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妖精くすぐり監禁実験 v24.12.02 PC端 AI汉化版

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楼主 发布于2026-03-07 12:50:56

作品信息

类型
ACT / 动作冒险
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
v24.12.02
大小
9M
制作
央子
作品发布
2026-03-07
站内发布
2026-03-07
最近更新
2026-03-07

游戏预览图

妖精くすぐり監禁実験 v24.12.02 PC端 AI汉化版-第1张-游戏-团子ACG妖精くすぐり監禁実験 v24.12.02 PC端 AI汉化版-第2张-游戏-团子ACG妖精くすぐり監禁実験 v24.12.02 PC端 AI汉化版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

第二补充说明: 已对正式版进行了更新。 目前可以游玩到 File3。 这次更新内容比预定的要少,非常抱歉。 由于接下来有冬季同人展等安排,今年内可能很难再更新了。 更新进度等信息预定会在 ci-en 上公布,请大家届时查看。 第一补充说明: 虽然稍晚了一些,但已对正式版进行了更新。 目前可以游玩到 File1 的追加内容和 File2 的部分内容。 每次都没能按预定计划进行,不过 12 月内会尽可能进行更新。 更新进度等信息预定会在 ci-en 上公布,请大家届时查看。 剧情介绍:这是发生在普尔米尔小姐的第一个故事《妖精挠痒情绪体验实验》之后不久的故事。 在研究所开始生活几天后,(人们)得知了普尔米尔小姐的能力,为了提升她的能力, 以检查为名的实验正在进行。 作为体力检查,要从大量的魔法之手那里逃脱;作为智力检查,要解答问题…… 如果检查结果不理想,就会有作为剧情压力的挠痒等着她,而如果取得了不错的结果, 也能得到奖励。 请操控普尔米尔小姐,度过实验的每一天吧。 挠痒场景 约 5 种(每话 1 种,每话的差异有 30 处以上) 回想模式 预定在更新后实装 游戏结束 无 结局 1 种 游戏的

玩法特色

・专注于挠痒的作品(没有情感互动等内容)

・毫不留情的挠痒折磨和情绪体验折磨

・挠痒场景差异丰富 本次是可以选择章节推进故事的短篇游戏。(共 5 话 + 额外内容) 虽然有动作元素,但约一半内容只是以小说形式推进故事。 即使实验失败,故事也会继续进行,不擅长动作游戏的玩家也可以放心游玩。 登场的挠痒场景一览 File.1 体力检查 这是为了测量并提升普尔米尔小姐体力的实验。 要在一定时间内从以各种模式出现的魔法之手那里逃脱。 一旦被魔法之手抓住,就会立刻开始被挠痒,每被抓住一次,挠痒的强度就会增加。 如果避开了大部分魔法之手,就能获得奖励;如果体力耗尽无法动弹, 就会直接进入挠痒耐力实验。 要素:动作 挠痒内容:魔法之手、挠痒棒、刷子 File.2 智力检查 这是为了测量并提升普尔米尔小姐智力的实验。 会出一些简单的计算和小测验,要好好动脑子答对哦。 每答错一题,剧情压力就会增加。 在被挠痒的状态下,会越来越难回答问题,所以要尽可能 避免答错。 在总共 10 道题中答对 9 道就能获得奖励,如果正确率极低,就会保持当前被挠痒的 状态进行补习。 要素:问答(选择题) 挠痒要素:魔法之手、旋转刷子、 lotion、催

・耳机 剧情介绍:挠痒要素:史莱姆、异形互动 往后的内容预定在明年 1 月以后通过更新发布 File.4 综合检查 为了确认能否同时运用体力和智力,会进行逃脱实验。 如果能在规定时间内突破布满各种挠痒陷阱的迷宫, 就算合格。 这需要在规定时间内逃脱所需的体力,以及理解机关、避开挠痒陷阱所需的智力。 如果能成功突破,就能获得奖励;如果没能在规定时间内突破,就改日再试一次。 如果远远超过规定时间,或者中途力竭,就会被传送到追加迷宫。 要素:动作 挠痒要素:魔法之手、异形互动、旋转刷子、敏感度上升气体 File.5 ??? 在实验的日子过了一段时间后,普尔米尔小姐平静地进行着实验,并开始取得优异成绩, 就在这样的某一天…… 剧情介绍:如果能有让大家眼前一亮的地方就太好了等内容

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《妖精くすぐり監禁実験 v24.12》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:第二补充说明: 已对正式版进行了更新。 目前可以游玩到 File3。 这次更新内容比预定的要少,非常抱歉。 由于接下来有冬季同人展等安排,今年内可能很难再更新了。 更新进度等信息预定会在 ci

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