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[日式RPG/原版/更新] 地牢女祭司 NTR女祭司 Nymphomania Priestess Ver0.80g AI汉化版+存档 [3.30G/多空转百度]
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[日式RPG/原版/更新] 地牢女祭司 NTR女祭司 Nymphomania Priestess Ver0.80g AI汉化版+存档 [3.30G/多空转百度]
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2026-03-08 11:50:10
【游戏名称】:[日式RPG/原版/更新] 地牢女祭司 NTR女祭司 Nymphomania Priestess Ver0.80g AI
汉化
版+存档 [3.30G/多空转百度]
【下载链接】:蘑菇云转百度:
B7560.zip
【下载链接】:飞猫转百度:
https://cm2.hk/s/4Ath9j
【下载链接】:飞猫直连:
https://cm1.hk/s/wd58zp
【解压密码】:
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注意:
由于百度资源炸档严重,飞猫转百度里面为百度二维码,用手机百度扫码下载。
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注意:PC重新下载最新版【WinRAR】否则可能会解压失败
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※解压方法:1.下载的zip文件直接解压【电脑用WinRAR,手机用RAR】
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3.输入解压码解压
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游戏介绍:
PS:原作者更新的V0.8g版本
在一个充满西方玄幻元素的世界里,你作为一名初出茅庐的冒险者,
怀揣着成为最强流星级冒险者的伟大梦想来到了冒险者公会。
之前大多都是从事一些帮人找东西,打扫下水道垃圾之类低贱工作。
但是今天你决定到公会里面找人组队来接一些更加复杂的任务!
在公会里面被各色人等鄙视和看不起的你只得失望的离开了公会。
这时在之前偶然买到的一个奇怪的戒指起了作用!
你在公会外面果然遇到了一个非常可爱的祭司妹子~
因为英雄救美行为不仅结识了可爱的女祭司,还成功的跟妹子组队了!
然而妹子虽然表面上是像圣母般温柔的女祭司,
真面目却是一个无可救药的每天要自我安慰20次的超“吃”女!
从此你就带着女祭司妹子开始你们相爱,NTR,被NTR的传奇旅途!
更新日志:
Ver0.80g
• 【3月更新】
制作进度与3月补丁
我是TechnoBrake,因为常年关着窗户,房间里昏暗潮湿,地板缝里都渗进了污渍,整天闷在这样的房间里,裤裆里都长出了茁壮的蘑菇。
这样的Techno除了晚上去喝酒以外基本不出门,所以对季节变化完全没有概念,但最近久违地在白天出了趟门,被温暖舒适的阳光吓了一跳。
感觉明明前几天还在下雪,现在却已经是完完全全的春天了。
• 那么,在这裤裆暖洋洋的新生活季节即将到来之际,本月的补丁将为大家带来《吸血姬 羁绊等级2》的事件补丁,同时也会汇报本作的制作进度。
下面就从这个月的补丁内容开始吧。
• 【3月补丁】
“吸血姬离开王都之后到底在干什么?”
为了解答支援者们的这个疑问,Techno终于也肯挪动他那沉重的屁股了。
本次实装的是成为侍从之后的吸血姬的羁绊事件。
除了作为侍从跟随队伍之外,一直行踪不明、过着家里蹲生活的吸血姬,终于结束了这种生活,在王都开始了春日的新生活。通过本次补丁,她的生态将会得以揭示。
应用补丁后,在将吸血姬收为侍从(羁绊等级达到2级)之后,就可以从王都中央广场的东侧移动至“古老灵园”了。
吸血姬成为侍从后,会在古老灵园内的礼拜堂中出现。
礼拜堂内的吸血姬与PM和Gardewarf一样,可以通过对话进行交流、触发好感度事件或赠送礼物。
无论白天还是夜晚,吸血姬都会待在礼拜堂里,但白天和夜晚可观看的好感度事件有所不同。
本次补丁将为吸血姬新增2张新的H立绘和1张事件插图,共计新增3张插图。
事件共有3个,内容由
纯爱
和NTR构成。
(虽然不完全是NTR,但根据玩家的选择,可能会发展成与其他NPC发生关系的展开,因此归类为NTR)
本次补丁并未实装羁绊等级的解放事件,因此羁绊等级的上限仍保持在2级。
这个补丁并非限定补丁,而是先行补丁,其内容也将会在完整游戏(Ver 1.00)中实装。
• 【本作的制作进度】
目前第四章A的故事内容已经实装了约八成。
关于第四章A,剩下的就是实装最终迷宫,这部分完成后将转入第四章B的制作。
我们计划在3月、4月内完成所有主线故事内容的实装,
想到随着春天的到来,终于能摆脱像阴沉冬季般沉重黑暗的主线
剧情
,开始加入像春日阳光般傻乎乎的H事件,不禁让我眼眶和裤裆都感到一阵火热。
如果能维持目前的制作速度,预计将从5月开始按计划进行H事件的制作、系统调整和打磨优化。
具体计划调整哪些方面,我在今年1月的文章中提到过,有兴趣的话请去看看。
• 关于上篇文章中容易让人产生疑惑的部分,以及收到提问的、感觉大家可能都比较想知道的一些问题,我在这里以文章的形式进行回复。
[增加外包,是不是意味着Techno不再担任插画师了?]
在上篇文章中我提到从5月开始会增加外包,对此有人问道“是不是Techno就不画插画了?”。
关于NymPri,我自己是不会从插画工作中退出的。
大致会是Techno负责草图、外包负责线稿、Techno负责最终润色这样的形式,涉及插画核心的部分还是会由Techno来动手。
点绘方面,细小的部分会自己来画,大规模的则会交给外包负责。
最近自己也在画点绘,感觉还挺有意思的
• 因此,我们正在招募点绘画师,如果有愿意帮忙的朋友,请附上作品集通过X的私信联系我,感激不尽!
[4人队伍]
• 定期会收到的希望能有4人队伍的请求,但NymPri的前提设计就是最大3人队伍,所以很遗憾,4人队伍是不可能的。
更进一步说,如果队伍里加入4个人,组合增加,那么事件准备的难度就不是加法而是乘法了,对于单人制作体制来说是完全无法应付的
不过,“4人队伍”这个请求的本质,应该不是想要4个人战斗或者4个人攻略迷宫。
说白了,应该是想要“用4人队伍开后宫”或者“让ヤリゾーNTR走另外两人,队伍成员全员被NTR!”这种“如果队伍里有4个人,H事件的展开会更丰富吧”这样的期望吧。
• 所以,虽然用4人队伍进行游戏是不可能的,但作为单独的事件,出现队伍里有4个人的状态的事件,这点倒是可以积极考虑一下的。
话虽如此,4人队伍的事件光是制作一个场景就可能要花两周,搞不好要花上月为单位的时间,这会导致制作周期大幅延长。
而且这并不是本作必需的元素,所以在Ver 1.00阶段是不会实装的。
如果Ver 1.00之后,NymPri的销量能达到让我觉得“投入精力制作4人队伍事件也还不错”的程度的话,会考虑作为发售后的追加事件来制作。
• 总结一下就是,在系统层面将队伍改为4人制是不可能的。
但Ver 1.00之后,如果Techno有干劲的话,会考虑作为事件来实装——目前就是这么个模糊的状态。
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用户名:范彤
UID:51778
2026-03-13 11:39:43
开会员后不用等,直接高速下
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用户名:阿泽5835
UID:39316
2026-03-13 06:23:12
内容挺清楚,留个印象。
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用户名:施露云
UID:32243
2026-03-13 06:11:40
先说一句,整理这块写得挺到位,先记下来。
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用户名:李东
UID:11460
2026-03-11 21:00:02
路过看一下。
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