


这是一款短篇RPG游戏,专注于描绘角色在被心理剧情后丑态百出的情境! 故事背景设定在《东方Project》中的角色博丽灵梦,在前作《博丽灵梦惨遭心理剧情》中挫折并被心理剧情之后……本作聚焦于她被心理剧情后的状态。 (即便没有玩过前作,也能享受本作的乐趣。) 灵梦遵循被心理剧情所植入的忠诚心,一边展示着自己的丑态,一边将魔爪伸向昔日的同伴们。 由于本作专注于描绘心理剧情后情境,战斗和剧情元素相对简略。 基本CG约100张左右(外加约11种立绘) 差分CG约650张左右(外加约170种立绘差分) 由于制作者的个人偏好,作品中身形房和互动门的描写比例较高,敬请留意。
更
R6.10/8 追记 修复了在射命丸文心理剧情事件中选择“扔进装置”,并在通关多个迷宫后与射命丸文对话时,无法触发结局事件的BUG。 R7.4.5 追加了八云紫事件。 作品文件名已变更为更新版标识。 如需继承存档,请将之前的存档文件移动到新文件夹后再开始游戏。 追加事件的触发方法请参阅同捆文件内的图片(更新说明1~3)。 ※即使数据为初始状态,也可以立即观看追加事件
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《博丽灵梦似乎已经被心理剧情了R7.4.5 内嵌AI汉化版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:这是一款短篇RPG游戏,专注于描绘角色在被心理剧情后丑态百出的情境! 故事背景设定在《东方Project》中的角色博丽灵梦,在前作《博丽灵梦惨遭心理剧情》中挫折并被心理剧情之后……本作聚焦于她