


莲任是个懒惰的御宅族,过去11个月一直躲在公寓里,靠家人的零花钱生活。 但当他突然动作演出她的联系时,她面临残酷的现实:她必须付还她那丑陋的房东猪先生,否则就得流落街头(甚至更糟)。 没有技能,只有几个朋友?加上对工作的病态厌恶,任不得不尽力找任何可耻的工作。
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新的圣诞事件是在游戏第85天并与任公寓里的盒子互动后激活的。 所以基本上,如果算上我未来会添加的计时系统,这算上是终局内容或接近终局内容。 这个活动非常长,内容丰富。它有6个新的CG和丰富的变体! [新的导航系统] 在这个活动中,我新增了一个导航系统,屏幕上会出现指向当前目标的箭头,同时显示任与目标之间的距离。 这些箭头不会在你进入建筑物内时出现,只会在你当前激活的任务释放情节现。 [新Boss] 这个活动里还有一场新的Boss战。难度不大,和下水道地牢Boss差不多,大约5到7级。 如果任任输了,这个Boss会有一个失败场景。 [新小游戏] 活动还包含一个新小游戏。开始之前我会解释操作和奖励机制。 这里没有图片,也没有Boss,以免剧透! [季节性标题画面] 共有3个:普通的、圣诞节的(12月开放,我会保持活跃到1月20日,让大家都能看到),以及10月出现的万圣节标题。 这些会根据你电脑的日期自动变化,所以如果你想提前看到,比如万圣节,可以直接更改系统时间。 [新装备] 我还新增了一个装备类别,专门为新人加任:鞋子。 每条任鞋的移动速度提升10%、20%或30%(我改成了原本的20/40/60,因为太快了)。 [雪!] 从那天起,除了降雨,还将有降雪的可能。 说实话,我花了很长时间才完成所有东西:添加追踪系统、小游戏、季节标题画面、新的CG艺术……呼,工作量很大,但已经完成了!
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Ver0.1.15 新的圣诞事件是在游戏第85天并与任公寓里的盒子互动后激活的。 所以基本上,如果算上我未来会添加的计时系统,这算上是终局内容或接近终局内容。 这个活动非常长,内容丰富。它有6个新的CG和丰富的变体! [新的导航系统] 在这个活动中,我新增了一个导航系统,屏幕上会出现指向当前目标的箭头,同时显示任与目标之间的距离。 这些箭头不会在你进入建筑物内时出现,只会在你当前激活的任务中出现。 这,加上0.1.16版本引入的日记系统,是一项重要改进,旨在减少游戏的混乱感,帮助玩家更轻松地找到目标和移动。 [新Boss] 这个活动里还有一场新的Boss战。难度不大,和下水道地牢Boss差不多,大约5到7级。 如果任任输了,这个Boss会有一个失败场景。 [新小游戏] 活动还包含一个新小游戏
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游戏作品《尼特的冒险 A Neet's Adventure ver0.1.15 机翻高清版 P》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:莲任是个懒惰的御宅族,过去11个月一直躲在公寓里,靠家人的零花钱生活。 但当他突然动作演出她的联系时,她面临残酷的现实:她必须付还她那丑陋的房东猪先生,否则就得流落街头(甚至更糟)。 没有技能