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生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版

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楼主 发布于2026-04-08 21:58:18

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
v0.4.1
大小
888M
制作
6666
作品发布
2026-04-08
站内发布
2026-04-08
最近更新
2026-04-08

游戏预览图

生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版-第1张-游戏-团子ACG生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版-第2张-游戏-团子ACG生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端 AI汉化版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

扮演涂鸦艺术家Kotone Inazuma,在一个庞大的城市和被恶魔扭曲和接管的多个其他环境中穿行。寻找一种方法使城市恢复正常,并警惕潜伏在暗影中的许多危险。

・游戏操作 :

・[左/右方向键] 移动

・[上方向键] 进入门

・[下方向键] 蹲伏

・[Z] 跳跃

・[X] 攻击

・[C] 冲刺

・[S] 使用道具

・[A] 打开道具菜单/向左选择

・[D] 打开武器菜单/向右选择

・[空格键] 后撤步/相位转换(猫又形态)

・[Q] 查看地图

・[Esc] 暂停菜单 -选择退出后无法重新加载游戏已修复。-HP和衣服在屏幕结束时不再恢复。-水域入口重生固定-城市区域结构发生了变化。-与冻结敌人的碰撞动画-当被击落时,幽灵会触发错误的抓取动画。-恶魔的下落速度加快了。-在刀锋攻击中按下项目键,导致敌人出现故障。-秋季伊瓦拉眩晕症减少。-老板换人前最后一个房间的地图。-起始房间背景已更改

更新内容

v0.4.1 -选择退出后无法重新加载游戏已修复。-HP和衣服在屏幕结束时不再恢复。-水域入口重生固定-城市区域结构发生了变化。-与冻结敌人的碰撞动画-当被击落时,幽灵会触发错误的抓取动画。-恶魔的下落速度加快了。-在刀锋攻击中按下项目键,导致敌人出现故障。-秋季伊瓦拉眩晕症减少。-老板换人前最后一个房间的地图。-起始房间背景已更改。 【游戏名称】:【日系RPG/AI汉化】生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo【PC/888M】 【文件说明】:无广纯净版 -转

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《生动的死亡Vivid Dead 0.4.1Demo PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:扮演涂鸦艺术家Kotone Inazuma,在一个庞大的城市和被恶魔扭曲和接管的多个其他环境中穿行。寻找一种方法使城市恢复正常,并警惕潜伏在暗影中的许多危险。◆游戏操作 :・[左/右方向键

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