


各位粉丝朋友们,大家好,晚上好,衷心感谢各位的关注。 一转眼竟然已经过去5个月了……让大家久等了。 同时,我们也实装了测试用的手柄输入功能。 简单来说,目前的状态是**“可以体验到接近完成版的画面与系统”**。 关于试玩版的范围 我们为试玩版准备了专属的原创序章。 为了向大家展示游戏的流程与演出功能,可以完整游玩一个相当于游戏序盘强度的地下城。这并非纯粹的教程任务,可能会带给各位一定的挑战;如果对游戏系统有任何疑问,请务必查看“玩法说明”。 可游玩的内容(右侧为正式版预定实装的总数) 敌人种类: 15 / 48 可体验与所有敌人的专属互动演出(互动演出/交互)。 异常状态: 3 / 7 会出现使用**“侵蚀”、“束缚”、“心理剧情”这三种(?)异常状态的敌人,并展示全新的“恶化”**效果。 变身形态: 1 / 8 包含特写演出的变身场面。 注:试玩版中为演出固定设定;在正式版中,满足条件后可在关卡内自由变身。
可体验 3 种核心技能及 30 种以上的常规技能。 道具: 30 / 60 装备: 5 / 35 除上述内容外,正式版计划实装的内容 主线剧情 演出图系统(X-Ray/剖面图) 多场 BOSS 战:包含 BOSS 专属互动演出与战败事件。 完善的成就系统及“互动经验记录系统”。 丰富多样的生物群落(地貌)与地下城陷阱。 比前作自由度更高的画廊(回想)系统。 分辨率: 1920*1080 关于 Bug 反馈 非常感谢大家协助反馈 Bug。 本次 Bug 反馈请统一在 Ci-en 的评论栏中进行。如果能附上您的 PC 配置信息,将会对我们提供很大帮助。
多场 BOSS 战:包含 BOSS 专属互动演出与战败事件。 完善的成就系统及“互动经验记录系统”。 丰富多样的生物群落(地貌)与地下城陷阱。 比前作自由度更高的画廊(回想)系统。 分辨率: 1920*1080 关于 Bug 反馈 非常感谢大家协助反馈 Bug。 本次 Bug 反馈请统一在 Ci-en 的评论栏中进行。如果能附上您的 PC 配置信息,将会对我们提供很大帮助
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《实验室清理工EVOL ~阿卡西亚极限环境探索记录 ラボスイーパーEVOL ~アカシア》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:各位粉丝朋友们,大家好,晚上好,衷心感谢各位的关注。 一转眼竟然已经过去5个月了……让大家久等了。 同时,我们也实装了测试用的手柄输入功能。 简单来说,目前的状态是**“可以体验到接近完成版的