


这是一款以兽人族女孩为主角的游戏,她为了组建家庭首次从森林深处走出,在一个人权不被兽人族所拥有的国度中冒险,并遭遇各种无理而特殊剧情的经历。
・游戏制作的意图与动机
・因为我想玩一款能让自己的原创角色遭遇特殊剧情事件的 RPG。那么,就动手制作吧!这完全是出于一时兴起而创作的,纯粹是为了满足个人自我修行需求而制作的作品。由于我本身偏爱百合题材,所以作品中随处可见柔和的百合元素点缀于故事各处。然而,来自蛮横男性的非合意严重冲突情节非常多。可以认为九成都是非合意的。由于有相关需求,才决定公开,原本并没有计划进行销售或公开。在工作间隙独自制作,制作周期为5年11个月。因此,插画的画力存在较大差异。通过更新,初期的插画将逐步进行修正,敬请谅解。
・打工赚钱
・随着剧情推进,可以在城镇中赚钱。旅馆女招待、贵族女仆、酒馆兔女郎、特殊角色馆特殊角色妇等,您可以通过多种方式工作来赚钱。您也可以通过收集物品并出售来稳步积累财富。
・广阔的地图
・虽然采用了旧式 RPG 的风格,但地图非常广阔。2MB(展示图片尺寸)根本无法完整显示。由于范围过于广阔,各处都设置了用于移动的马车。要塞都市之所以如此广阔,源于我个人的坚持——【城市本就该宽广,人口众多才是常态】。我向来不喜欢传统 RPG 中那些人口稀少、建筑稀疏的城镇。曾有人听到我这样的抱怨后说:“那你不如自己做一个”,这次的作品正是以此为契机制作而成。游戏时长:约8小时(取决于达成的结局)PS:不是一共8小时,是大概第一个结局8小时,但如果要收集完其他结局大概就20小时起步了支持的语言:日语互动演出数量:130 个或以上CG 图像总数:1000 张以上(包括变体)ED 数:15 种类*请注意,以下内容包含在内。冲突事件、契约角色役、成长线、分娩、异形互动
更
更新版本ver1.02:
・『ver1.02』
・在会说话的史莱姆事件中,如果为非新手角色状态,事件结束后会黑屏
・诺亚与欧诺蕾不知为何一直在克罗斯村的旅馆疗养
・第二次被哥布林带回巢穴时,会在反复黑屏中卡死
・在未救出魔王之女的情况下逃离魔王城,也能前往可可村
・在旧魔王城的沙龙中,被施加心理剧情后清凉造型身被释放并发生本番行为,但仍保持新手角色状态,且不会进入心理剧情状态
・幽灵宅邸中,仅佣人房的互动度比例异常
・在幽灵宅邸中,如果未触发玄关事件就推进剧情,会导致剧情不一致
・在接取任务『猎人狩猎』之前被山贼抓住,并通过隐藏通道逃出的话,在任务『猎人狩猎』中人质不会作出反应
・在上城区被士兵第二次抓住后逃脱,再在可可村酒馆被抓住时,会一直处于黑屏状态
・下城区酒馆“安妮亭”的厕所门会不断变成其他门的异常行为
・在观看回想房间ED6后,艾露夏会变成可穿透状态
・女仆事件初次进行时,工作结束后去洗澡,如果不进入伯爵专用浴室则会卡关
・在拍卖中被贵族买走后,“第一次对象”不会更新
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《不谙世事的猫艾露莎1.02(v20260423) 双端 AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:这是一款以兽人族女孩为主角的游戏,她为了组建家庭首次从森林深处走出,在一个人权不被兽人族所拥有的国度中冒险,并遭遇各种无理而特殊剧情的经历。◇ 游戏制作的意图与动机 ◇因为我想玩一款能让自己的