


故事模式已完成! 我们将在明天正式结束抢先体验,并且在那之前可能还会发布一个补丁,加入所有可切换场景以及 Rachel 的祭坛场景。 一些 VRAM 优化也正在进行中。
作为一名专业的驱鬼猎人,你被雇佣来制服一群制造麻烦的魅魔。 你并不是最理想的人选……但你是老板唯一能联系到的。 其他所有猎人和驱魔师都已经失败了任务,被魅魔的吸引技巧彻底拿下。 为了不被炒鱿鱼,你得确保能制服(并上)所有在这座鬼屋释放情节没的魅魔——而且不能被发现。 《Haunting Havens》提供了两种方式让你冒着丢人现眼和精神崩溃的风险:街机模式和剧情模式。 在街机模式中,由于一些“意料之外”的预算削减(谢谢你啊,老板),你得每晚赚钱买工具,用来制服一堆危险又魅力的女鬼。 你会被困在这个闹鬼的地狱里直到凌晨4点,如果你的理智值降得太低,那些魅魔可就要行动了。 怎么说呢……她们可不会接受“不要”这种回答。 被抓住了?那就做好准备迎接非常“亲密”的剧情压力吧。 不过,如果你是个喜欢提前做好计划的人,某些商店道具和……我们姑且称之为“创意决策”,可能会解锁额外的邂逅。 你懂的——都是为了科学研究
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《诡秘庇护所 Haunting Havens v1.0》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
游戏作品已按标题、简介和作品档案生成摘要,适合先了解题材、平台和内容方向。