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破晓夜幕 Daybreak Nightbreak v13.5 双端 AI汉化版

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楼主 发布于2026-06-04 18:19:48

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
AI汉化
平台
双端
版本
v13.5
大小
7M
制作
Mr. Scribbly
作品发布
2026-05-15
站内发布
2026-06-04
最近更新
2026-06-04

游戏预览图

破晓夜幕 Daybreak Nightbreak v13.5 双端 AI汉化版-第1张-游戏-团子ACG破晓夜幕 Daybreak Nightbreak v13.5 双端 AI汉化版-第2张-游戏-团子ACG破晓夜幕 Daybreak Nightbreak v13.5 双端 AI汉化版-第3张-游戏-团子ACG

游戏介绍

《黎明与黄昏》是一款沙盒风格的视觉小说约会模拟游戏,由我 —— 斯克里布利先生独立开发。故事围绕一名年轻男子展开,讲述他发现了一个与自己世界相似的平行维度,以及一个不断壮大的末日邪教背后的种种行径所带来的影响。这个年轻人并不知道,他已经拥有了组建自己的信徒群体的能力,而这或许是阻止两个领域崩塌的关键。 《黎明与黄昏》的故事发生在虚构的希俄斯市:这是一个规模不大但颇具发展的城市,汇聚了许多有趣的人物。你可以在探索城镇的过程中寻找新的机遇,经营一家小型企业与大公司直接竞争,还能在这两个惊人相似的地点之间穿梭。参与黑帮事件、回你的旧大学看看、去赌博!丰富多样的故事将让你沉浸在这座充满活力的城市中,而这一切才刚刚开始! 就相对的时代背景而言,普通大众处于现代,而其他相关群体则更多地采用一些科幻甚至中世纪的技术和做法。多个外部势力的入侵将在主线故事以及许多支线故事中引发各种各样的冲突。 该游戏的叙事设计侧重于重大决策、有后果的选择、商业 / 财务管理、大规模解谜、人际关系建立、战斗等多个方面。当前版本已完成全部序章和第一章的内容,第二章也已在制作中。当前版本的预估游戏时长超过 15 小时,包含至少 10 个主要任务。 《黎明与黄昏》的写作和设计结构深受《如龙》和《质量效应》等游戏的启发,旨在提供丰富多样的活动以及一群能让玩家产生情感依恋的角色,同时加入了魅力元素。游戏设计为三幕结构:铺垫、决策、回报。序章和第一章为第二章做了铺垫,而玩家社区的反馈将直接影响后续可做出的选择

更新内容

v13.5

・稳固外围居住区。 ◦ 招募新雇员,劳工人选会根据此前的选择发生变动。 ◦ 成功稳固外围居住区后,即可在地图上前往哥布林村落。

・可与数名哥布林进行交谈。 ◦ 新增 3 段哥布林相关剧情场景。

・新增 1 段与艾莱妮娅的常规互动剧情

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《破晓夜幕 Daybreak Nightbreak v13.5 双端 AI汉化版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

内容看点

简介看点:《黎明与黄昏》是一款沙盒风格的视觉小说约会模拟游戏,由我 —— 斯克里布利先生独立开发。故事围绕一名年轻男子展开,讲述他发现了一个与自己世界相似的平行维度,以及一个不断壮大的末日邪教背后的种种

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