第 1 章 — 最终章附加说明和摘要:发行版本 1.2 引入了一个新场景,该场景应该在“Gemma — Booty”之后和“Gemma — Salacious”之前播放。如果玩家已经将 Gemma 的故事推进到“Gemma — Salacious”或更远,则下次 MC 访问他们的房间时将触发新场景。如果满足先决条件并且玩家保存在 MC 的房间中,这可能会立即触发事件。如果玩家能够在玩“Gemma — How to be a good girl”之前触发“Gemma — The right medicine”,则上述触发器可能存在问题。在这种情况下,请报告问题,以便我们再看看。它应该得到修复,但现实是残酷的。通常,这个问题不会破坏游戏,但如果以错误的顺序播放,这两个事件的故事叙述就会不一致。现在,即使我们提供了任务进度跟踪器,并且以防万一,玩家也应该一直玩到任务日志(“笔记本”)告诉玩家没有
可用为止。某些事件被延迟,在玩完前导事件后不会立即可用。这种情况很少见,最大延迟应该是游戏中休息一晚。随着我们添加内容和可重复事件,这些“空闲时间段”应该会越来越少。随着版本 1.2.0 的发布,引入了一种新机制,如果该位置在给定时间内有多个事件可用,玩家可以选择他们想要玩的事件。玩家还可以返回自由漫游,这可能会触发优先事件,否则将自动启动。此外,版本 1.2.0 引入了另一种机制来启动事件。对于这些,玩家必须在 MC 的房间里与 Judy 开始对话并选择突出显示的选项。笔记本应该通过告诉玩家“我应该和 Judy 谈谈。”。
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游戏作品《3C 犹大幽灵Ch.1.1.2.9 汉化中文 双端 汉化更新版》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
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简介看点: 更新内容:第 1 章 — 最终章附加说明和摘要:发行版本 1.2 引入了一个新场景,该场景应该在“Gemma — Booty”之后和“Gemma — Salacious”之前播放。