


讲述了家人因情绪冲动失控而变成怪物的“恶魔病”的故事。 当你受到与普通怪物混在一起的失控的恶魔疾病感染者的攻击时,战斗就开始了。 另外,在特殊的战斗中,你可以获得被称为“灵晶”的神秘魔石, 它可以用来通过炼金术来制造特殊的装备。 通过战斗演出和违规行为而提高的性状态会影响上述水晶的获得,因此 这是一部可以同时享受战斗和情感互动的作品。 能够拯救因魅魔的异常影响而情绪冲动失控而最终变成魔物的“魔病”的人们,只有“驱魔师” ,即“驱魔师”。教会选出的 专门对抗魅魔疾病的姐妹。 主角年轻的时候,被感染者袭击, 快要被严重冲突的时候,正是那个“驱魔师”冲过来救了她。 十年过去了,主角阿莉亚已经长大 ,成为一名驱邪师,以拯救人们免受再次蔓延的恶魔疾病的侵害! 除了普通敌人之外,在与被称为“恶魔疾病感染者”的特殊敌人战斗时,你 可能会受到性兴奋而忘记自己的感染者的攻击。 发生这种情况时,你无法动弹,有时甚至无法发出声音! 但是,艾莉亚可以使用她的牧师技能“祈祷”来 引发各种奇迹来攻击敌人,治愈并增强自己。你可以。 另外,根据你对感染者造成的伤害以及在这场战斗中的性经历次数, 你可以获得可以用作特殊装备材料的灵晶。 让我们积极挑战战斗吧! 除了使用 CG 的正常情感互动事件外, 还有 Live2D 格式的战斗场景视频情感互动演出。
・基本CG+视频(不包括站立图片)38种, 超过600个CG差异,42个视频差异。
・游戏时间 约为6至8小时。 还有隐藏的地下城,就看玩家自己来参与了。
・Resumera 作为一个离线扭蛋系统, 我们在新游戏开始时创建一个随机数字表,作为处理所谓的“resemara”的一种方法,这种情况很容易发生,即您反复保存和加载的情况。 这固定了随机数,因此即使您保存并加载,概率也不会改变并且 会释放相同的项目。 如果你想改变随机数,你别无选择,只能从新游戏开始
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《聖痕のアリア/Stigma-ARIA/圣痕的亚莉亚/完整版本/官方简中/繁中/日/英》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:讲述了家人因情绪冲动失控而变成怪物的“恶魔病”的故事。 当你受到与普通怪物混在一起的失控的恶魔疾病感染者的攻击时,战斗就开始了。 另外,在特殊的战斗中,你可以获得被称为“灵晶”的神秘魔石, 它