


由Miyabi大人@T_Miyabi亲手编织的童话风格少女舞台剧。目前已经支持质量极高的一款游戏角涩人物可爱剧情欢乐,手感上佳,互动够涩情,五边形战士神作预定冒险并探索地图。 这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。 “魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。 这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。 两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极袭击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。 精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性影响的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。 在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,怪物族群,以及魔族。 精灵与怪物族群构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中成长线育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。更新日志ver0.26c2 (2024/09/21)因调试器开启,进行了替换(编译保持不变)。ver0.26c (2024/09/20)修复了吃下便当盒里的食物后,用餐UI显示异常的问题。修复了使用游戏手柄或键盘操作时,能无限放大美术馆画作的问题。修正了“俯瞰城市的山丘”附近地图,解决了地图菜单显示错乱的问题。修复了即使在NPC在场的情况下,诺艾尔的兴奋值为0时也能触发长椅取暖事件的问题。修正了关闭立绘后,在横向狭窄的地图中也能正常显示的问题。修正了声音驱动初始化失败时仍能无声播放游戏的问题。
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游戏作品《摇篮中的爱丽丝/爱丽丝的摇篮(Alice In Cradle)V0.26C2 官方中》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:由Miyabi大人@T_Miyabi亲手编织的童话风格少女舞台剧。目前已经支持质量极高的一款游戏角涩人物可爱剧情欢乐,手感上佳,互动够涩情,五边形战士神作预定冒险并探索地图。 这是一个充满了被