


最初这个游戏是作为个人娱乐而制作的。大约两年前开始制作,最近已经完成,但由于是个人用途,不达到供他人玩耍的水平。因为希望大家也能享受到游戏的乐趣,所以我正在以重制的形式进行制作。预计在2024年内完成。这是一个探索城市并触发事件的传统角色扮演游戏。有不同的罗斯茨等级,随之而来的事件会逐渐改变。我希望加入战斗和特殊剧情元素,但可能会耗费很多时间,所以如果后期有时间余裕的话,我打算追加进去。游戏的主人公是一个少女,通过展示服饰、公开场景等情感互动来积累积分并达到目标。还有一些公开场景徘徊的小游戏。虽然有各种不同的情感互动情节,但也有一些可怜的情景,如恶作剧、冲突,最终甚至被情感互动等。※不喜欢可怜情节的人请注意。情感互动演出有明亮轻快的氛围,也有偏向剧情冲突的,非常杂糅。我有着相当广泛的特殊偏好,可能没有统一感……我会根据当时当地的情感互动感觉来调整方向。我注重的重点是服饰。所有能看到服饰的CG都有不同种类的服饰变化,显示的CG也会随着穿着的服饰而变化。目前有5种:
・经典的白色
・户外剧情阴部或身体曲线部线条的条纹桃色服饰
・不同颜色的条纹蓝色服饰
・充满童趣的波点服饰
・不穿服饰尽管并非所有CG都有全清凉造型徘徊场景等,但在目前完成的CG中,90%都有服饰。阶段性的情感互动演出也有必不可少的CG变化。
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游戏作品《探索RPG/2C 令人兴奋的胖次(えぶりーでぱんつ!)V0.107》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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简介看点:最初这个游戏是作为个人娱乐而制作的。大约两年前开始制作,最近已经完成,但由于是个人用途,不达到供他人玩耍的水平。因为希望大家也能享受到游戏的乐趣,所以我正在以重制的形式进行制作。