


打击技能:HP 70%、30%时会出现小互动事件,共2次 情绪体验技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次 吸引技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次 拘束技能:被抓住时,50%时会出现小互动事件,共2~3次 还有反击、必杀技、暴击也会触发 ※会因角色而略有不同。
・战斗系统大幅简化!只使用基本弱袭击,对抗对手的蓄力技只需使用强袭击! 战斗中各种条条的解释 -- 橙色 → HP(受打击技能减少) 蓝色 → 理性(吸引技能减少) 绿色 → 兴奋度(情绪体验技能增加)
・战斗中的事件列表 -- 打击技能:HP 70%、30%时会出现小互动事件,共2次 情绪体验技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次。
・战斗系统大幅简化!只使用基本弱袭击,对抗对手的蓄力技只需使用强袭击! 战斗中各种条条的解释 -- 橙色 → HP(受打击技能减少) 蓝色 → 理性(吸引技能减少) 绿色 → 兴奋度(情绪体验技能增加)
・战斗中的事件列表 -- 打击技能:HP 70%、30%时会出现小互动事件,共2次 情绪体验技能:首次、50%、30%时会出现小互动事件,共2~3次。
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游戏作品《A2422 无衣造型的拳V1.5AI汉化 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。
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