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地牢日 Dungeon Days v0.09 双端 AI汉化版

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楼主 发布于2024-11-11 00:07:48

作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
中文汉化
平台
双端
版本
v0.09
大小
4.78G
制作
小羊论坛
作品发布
2024-11-11
站内发布
2024-11-11
最近更新
2024-11-11

游戏预览图

地牢日 Dungeon Days v0.09 双端 AI汉化版 预览图地牢日 Dungeon Days v0.09 双端 AI汉化版 预览图地牢日 Dungeon Days v0.09 双端 AI汉化版 预览图

游戏介绍

Wes Cragvern 是世界上最好的地牢的助理首席看门人,该地牢兼作他的家。 有一天,他的任务是监视一群对地牢和他的家构成冲突的新冒险者。 他们和他儿时的朋友,一条名叫 Pah’Sharah 的冰龙一起,前往附近的斯普林代尔镇,渗透并破坏这些新的冒险者。 他们几乎不知道这个简单的任务会让他们的生活变得多么复杂。 他们以前从未预见到的事件层积如山,将他们都引向不确定的未来! 如果 Wes 要拯救他所关心的人,他就必须从挥舞拖把升级到挥舞地下城领主的力量! 0.09 版 有了它,很多新的东西可以炖,很多东西我终于可以谈论了 :V 首先,对不起日期问题…… 它总是为 7 号准备的。 我只是一个 derp,所以很抱歉在上一个开发日志中! 当我在谈论日程安排时,我想重申一下,下一次更新要到 1 月才会! 我想在没有太大压力的情况下度过假期,所以花一点时间给我一些回旋余地。 我仍然会像每个月 20 日一样做开发日志,所以我仍然会保持联系 :V 其次,让我们谈谈更新本身!我们有 5 个(尽管一个很小)场景正在结束 Arc 2 的第一个小驼峰。 是的,没错,Arc 2。 在我进行此更新的同时,我还做了一些绝对不可思议的事情(对我来说)…… 我已经计划并概述了 Dungeon Days 1 的每一个场景! 老实说,这让我松了一口气,我现在可以说我有一个实际的(粗略的)时间表,知道第一个地下城日会持续多长时间! 我们只能说,这比第一个计划的 20 年要容易管理得多,哈哈有了这个,我有一个明确的目标,并为其余的开发过程设定了要查看和执行的部分! 我可以说,我终于弄清楚了这个问题,我感到很欣慰。 考虑到这一点,在接下来的一个月左右,我还将尝试向前迈出额外的一步,做(我认为的)轻松的工作,并编写 Dungeon Days 的其余脚本。 尽管我喜欢写作,但这仍然是一项艰巨的任务,随着我在 VN 上的工作,这项任务可能会不断变化,但从长远来看,清理游戏的整个部分将使这变得容易得多! 0.09 版 好了,大家好了,v0.09 的公开版本已经准备好了! 有了它,很多新的东西可以炖,很多东西我终于可以谈论了 :V 首先,对不起日期问题…… 它总是为 7 号准备的。 我只是一个 derp,所以很抱歉在上一个开发日志中! 当我在谈论日程安排时,我想重申一下,下一次更新要到 1 月才会! 我想在没有太大压力的情况下度过假期,所以花一点时间给我一些回旋余地。 我仍然会像每个月 20 日一样做开发日志,所以我仍然会保持联系 :V 其次,让我们谈谈更新本身!我们有 5 个(尽管一个很小)场景正在结束 Arc 2 的第一个小驼峰。 是的,没错,Arc 2。 在我进行此更新的同时,我还做了一些绝对不可思议的事情(对我来说)…… 我已经计划并概述了 Dungeon Days 1 的每一个场景!

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《地牢日 Dungeon Days v0.09》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点。

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境。

内容看点

简介看点:Wes Cragvern 是世界上最好的地牢的助理首席看门人,该地牢兼作他的家。 有一天,他的任务是监视一群对地牢和他的家构成冲突的新冒险者。

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