


以驱魔为生的主人公铃鹿。 在某个村庄,为了寻找失踪的冒险者并退治妖魔,自己也不时被妖魔戏弄(偶尔也会遭到村民袭击),向森林深处前进。 战斗场景是为了享受氛围而设计的,因此非常简单。 在战斗时遭到袭击。 即使输了也没有任何不利之处!(也不会成长线等) 穿着这样的装扮在外面走动,一旦和村民搭话,自然会遭到性互动。 轻松地向敌人投降,或者让村民对你做出互动事件吧!
主人公 铃鹿 与妖魔战斗的退魔士少女,性格内向热情且不擅长拒绝。
・立绘特殊剧情元素较多,CG 数量 25 张以上,场景数 30 以上 更新信息 修复了洞窟快捷方式和图标显示的问题。 轻松享受角色互动乐趣的短篇 RPG 风格游戏! 轻松愉快地享受角色互动演出的短篇 RPG 风格游戏! 特别是没有特别复杂的系统或悲伤的场景等。 以驱魔为生的主人公铃鹿。 在某个村庄,为了寻找失踪的冒险者并退治妖魔,自己也不时被妖魔戏弄(偶尔也会遭到村民袭击),向森林深处前进。 战斗场景是为了享受氛围而设计的,因此非常简单。 即使输了也没有任何不利之处! 轻松享受角色互动乐趣的短篇 RPG 风格游戏! 轻松愉快地享受角色互动演出的短篇 RPG 风格游戏! 特别是没有特别复杂的系统或悲伤的场景等。 以驱魔为生的主人公铃鹿。 在某个村庄,为了寻找失踪的冒险者并退治妖魔,自己也不时被妖魔戏弄(偶尔也会遭到村民袭击),向森林深处前进。 战斗场景是为了享受氛围而设计的,因此非常简单。 即使输了也没有任何不利之处! 轻松享受角色互动乐趣的短篇 RPG 风格游戏! 轻松愉快地享受角色互动演出的短篇 RPG 风格游戏! 特别是没有特别复杂的系统或悲伤的场景等。 以驱魔为生的主人公铃鹿。 在某个村庄,为了寻找失踪的冒险者并退治妖魔,自己也不时被妖魔戏弄(偶尔也会遭到村民袭击),向森林深处前进。 战斗场景是为了享受氛围而设计的,因此非常简单。 即使输了也没有任何不利之处!
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《A》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:以驱魔为生的主人公铃鹿。 在某个村庄,为了寻找失踪的冒险者并退治妖魔,自己也不时被妖魔戏弄(偶尔也会遭到村民袭击),向森林深处前进。 战斗场景是为了享受氛围而设计的,因此非常简单。 在战斗时遭