


游戏中,白天与健康的家人共度日常,夜晚则无防备地开发熟睡中家人的身体,这一概念引人入胜。 除了睡觉时间,不做特殊剧情的事情。这是一部仅限睡眠的作品。 预计游玩至结局的时间大约为 3 小时。 家人起初不太热情,基本不怎么说话,但随着时间的推移,她会慢慢敞开心扉。 兄弟间保持着一种不算太坏的距离感。 夜晚的互动让特殊剧情等级逐渐提升,状态画面中的服装也随之一件件减少... 不被察觉地,悄悄地,轻手轻脚地... 夜间的场景,逐渐能够做的事情越来越多。
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2024年11月23日 修改错字 BUG修复 細かい不具合修正を行いました。 游戏中,白天与健康的家人共度日常,夜晚则无防备地开发熟睡中家人的身体,这一概念引人入胜。 除了睡觉时间,不做角色互动的事情。这是一部仅限睡眠的作品。 预计游玩至结局的时间大约为 3 小时。 家人起初不太热情,基本不怎么说话,但随着时间的推移,她会慢慢敞开心扉。 游戏中,白天与健康的家人共度日常,夜晚则无防备地开发熟睡中家人的身体,这一概念引人入胜。 除了睡觉时间,不做角色互动的事情。这是一部仅限睡眠的作品。 预计游玩至结局的时间大约为 3 小时。 家人起初不太热情,基本不怎么说话,但随着时间的推移,她会慢慢敞开心扉
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游戏作品《与不上学家人的30天 不登校妹との30日間 Ver1.01 机翻版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点:游戏中,白天与健康的家人共度日常,夜晚则无防备地开发熟睡中家人的身体,这一概念引人入胜。 除了睡觉时间,不做特殊剧情的事情。这是一部仅限睡眠的作品。 预计游玩至结局的时间大约为 3 小时。 家