


・压倒性的CG数量
・像素动画 毫不吝啬地使用了远超100张用完即弃的庞大立绘
・CG
・移动缩略图。 全篇互动事件均由像素图所描绘,会根据实时的游玩进度产生细微的变化。实现了可以多次游玩的价值。
・追求的是「奇妙的」游戏 在Violated Princess中,即使玩家挫折,游戏也会继续进行下去。因此完全没有通过存档回收事件,再读档回去的必要。 去除了繁琐的升级系统,无论什么都以「互动」为中心进行设计。 基本上,无论触发了什么互动事件,都可以在结束后继续进行游戏。但那互动事件产生的影响却会铭刻在主人公身上,一直跟随着她。 塞雷娜被冲突互动的时候,都会苦恼、绝望、担心成长线、不知道如何处理和自己孩子之间的关系。以及这一切都会记录到互动状态中
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《Violated Princess Ver1.06.3 社团翻译版 PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
游戏作品已按标题、简介和作品档案生成摘要,适合先了解题材、平台和内容方向。