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在耶恩蒂湖战败时,若欠伊佐尔达的债务累积,将会有新的救援角色前来相助。如果无法偿还债务,则会触发新的特殊剧情场景。 另一项变更是将原本计划作为拉基路线的选项改为直接通往分支结局的路线。最初曾设想分支为泽图尔路线和拉基路线,但如您所见,光是泽图尔路线就已耗尽精力,因此将拉基路线改为直接导向分支结局。 为方便快速体验新场景,现公开对应存档: 使用30号存档在耶恩蒂湖战败 使用29号存档可跳转至"与拉基的工作现场" 即可观看新增的特殊剧情场景。 耗时虽长但更新内容有限,实在惭愧。近期常对着电脑发呆,迟迟未能推进开发。虽亟需改善这种精神状态,却苦无良策。今后会逐步向完结目标前进,若您有意支持,我将不胜感激。再次致歉。 游戏更新 版 原定于3月更新的 版终于完成了。 在耶恩蒂湖战败时,若欠伊佐尔达的债务累积,将会有新的救援角色前来相助。如果无法偿还债务,则会触发新的角色互动演出。 另一项变更是将原本计划作为拉基路线的选项改为直接通往分支结局的路线。最初曾设想分支为泽图尔路线和拉基路线,但如您所见,光是泽图尔路线就已耗尽精力,因此将拉基路线改为直接导向分支结局。 游戏更新 版 原定于3月更新的 版终于完成了。 在耶恩蒂湖战败时,若欠伊佐尔达的债务累积,将会有新的救援角色前来相助。如果无法偿还债务,则会触发新的角色互动演出。 另一项变更是将原本计划作为拉基路线的选项改为直接通往分支结局的路线。最初曾设想分支为泽图尔路线和拉基路线,但如您所见,光是泽图尔路线就已耗尽精力,因此将拉基路线改为直接导向分支结局。 游戏更新 版 原定于3月更新的 版终于完成了。 在耶恩蒂湖战败时,若欠伊佐尔达的债务累积,将会有新的救援角色前来相助。如果无法偿还债务,则会触发新的角色互动演出。 另一项变更是将原本计划作为拉基路线的选项改为直接通往分支结局的路线。最初曾设想分支为泽图尔路线和拉基路线,但如您所见,光是泽图尔路线就已耗尽精力,因此将拉基路线改为直接导向分支结局。 如下: 在耶恩蒂湖战败时,若欠伊佐尔达的债务累积,将会有新的救援角色前来相助。如果无法偿还债务,则会触发新的色情场景。 另一项变更是将原本计划作为拉基路线的选项改为直接通往支持方的路线。最初曾设想分支为泽图尔路线和拉基路线,但如您所见,光是泽图尔路线就已耗尽精力,因此将拉基路线改为直接导向支持方。 为方便快速体验新场景,现公开对应存档: 使用30号存档在耶恩蒂湖战败 使用29号存档可跳转至"与拉基的工作现场" 即可观看新增的色情场景。 耗时虽长但更新内容有限,实在惭愧。近期常对着电脑发呆,迟迟未能推进开发。虽亟需改善这种精神状态,却苦无良策。今后会逐步向完结目标前进,若您有意支持,我将不胜感激。再次致歉。
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游戏作品《流星猎犬/Hounds of the Meteor Ver20250407 官方中文》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点: 更新内容:在耶恩蒂湖战败时,若欠伊佐尔达的债务累积,将会有新的救援角色前来相助。如果无法偿还债务,则会触发新的特殊剧情场景。 另一项变更是将原本计划作为拉基路线的选项改为直接通往分支结局的路线