


添加了夜袭系统
添加了每日随机物品系统 添加了陷阱系统 添加了袭击视觉效果 添加了负面状态效果 添加了染发系统 添加了制作系统 添加了自动保存机制 储物箱、营火和坩埚现在为可制作物品 修复了部分对话和任务条件 部分实装了剧情记录系统 修复了室内场景物体的空间检测逻辑 增强了NPC视野模块 修复了导致NPCAI卡顿的bug 改进了NPC追逐路径分配 优化了NPC逃跑时的巡逻逻辑 添加了马匹 添加了兔子 添加了史莱姆(含互动演出,三种颜色) 添加了神秘电子青蛙 添加了哥布林叛徒 添加了拉文德特周边地区的NPC 添加了黑暗教徒三人组 新增更多商店和制作图纸物品 添加了拉文德特周边地区 添加了新地下墓穴 添加了黑暗教徒朝圣之路 添加了幽暗隧道 添加了叛徒营地 新增哥布林相关任务;目前仅完成隧道挖掘任务,其他任务将由特殊角色提示 若开局时被独眼守卫施加负面状态,玩家可向成熟角色寻求帮助 添加哥布林隧道挖掘任务,完成后将触发黑暗教徒协助清除史莱姆的剧情(需玩家被附着且教徒存活) 在叛徒营地新增盐配送任务,完成奖励戒指 新增无名女子的相关任务线,完成奖励戒指 扩展了成熟角色剧情线,包含与奥术狼的互动演出全新的冒险!(因为临时自动存档存在巨大问题,因此这次更新稍微发晚了一点。)新版游戏终于释出啦!本次属于跨度比较大的更新!特别是在
有巨大的修正!除了增加了
、过夜夜袭系统、另外还有建筑、负面状态、并根本上更新以及优化了Npc的行为模组。一些额外的染发系统、新道具、技能等也都完成了!而大家最关心的互动内容,本次几个重点先简单提示一下:追加了成熟角色后续的剧情,女主角将可以和异兽情感互动。增加了史莱姆。增加了史莱姆排出剧情。加入了哥布林叛徒(晚上会有互动动画)这次更新以后,我们将开始专注开发互动内容,下个月将释出马匹互动和新的无骨之子!接下来我们会抓紧时间更新Wiki的内容,提供玩家攻略指引...大家也可以关注Discord上的讨论讯息,若有发现任何问题也请随时跟我们反馈! 公开页补充剧情设定、玩法系统、角色演出、版本内容、运行环境与语言信息,方便玩家在未登录前判断题材方向和更新重点。
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游戏作品《黑暗之地编年史:堕落精灵V0.328 官》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。