在故事模式中,为了叙述故事情节,自由度较低,但可以欣赏到更为复杂的Live2D动画。 在故事模式中,有时可以选择"外射"或"释放情节"。 另外,关于"横截面",只有在"情感互动"的状态下才会显示出来,所以即使一开始就开启开关,如果没有"情感互动"就不会显示出来。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《前辈又醉倒了 先輩はまた酔っちゃってます》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向
简介看点:在故事模式中,为了叙述故事情节,自由度较低,但可以欣赏到更为复杂的Live2D动画。 在故事模式中,有时可以选择"外射"或"释放情节"
游戏作品《前辈又醉倒了 先輩はまた酔っちゃってます》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向
简介看点:在故事模式中,为了叙述故事情节,自由度较低,但可以欣赏到更为复杂的Live2D动画。 在故事模式中,有时可以选择"外射"或"释放情节"