大幅简化!只需使用基本的弱袭击,用强袭击回应对手的蓄力技术! ~战斗中各种仪表的说明~ 橙色 → HP(因击打技巧而减少) 蓝色→原因(通过吸引技巧减少) 绿色→兴奋区(随着愉悦技巧的增加而增加) 战斗中的事件列表 袭击技:HP70%,小互动事件30%,共2个 情绪体验技巧:第一次小互动事件,50%,30%,共2-3个。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《无衣造型の拳 Ver1.5!》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
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