


全篇互动事件均由像素图所描绘,会根据实时的游玩进度产生细微的变化。实现了可以多次游玩的价值。 在Violated Princess中,即使玩家挫折,游戏也会继续进行下去。因此完全没有通过存档回收事件,再读档回去的必要。去除了繁琐的升级系统,无论什么都以「互动」为中心进行设计。 基本上,无论触发了什么互动事件,都可以在结束后继续进行游戏。但那互动事件产生的影响却会铭刻在主人公身上,一直跟随着她。 塞雷娜被冲突互动的时候,都会苦恼、绝望、担心成长线、不知道如何处理和自己孩子之间的关系。以及这一切都会记录到互动状态中。
・全篇剧情冲突。无情绪失控度。
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《Violated Princess v1.0.5.3》整理了题材背景、版本线索和基础档案,阅读前可先确认作品方向。
平台、语言、版本与更新时间已经单独归纳,可直接用来核对运行环境。
简介看点:全篇互动事件均由像素图所描绘,会根据实时的游玩进度产生细微的变化。实现了可以多次游玩的价值。 在Violated Princess中,即使玩家挫折,游戏也会继续进行下去。